Il problema non me lo da sui vertici o quant'altro
ho un problema proprio di posizionamento
come posso spiegare
1° la sprite vorrei che sarebbe sempre orientata verso la camera e girerebbe di conseguenza.
Usando il quad non solo non ottengo quest'effetto
ma mi stampa la faccia di un cubo con una texture sopra applicata.
ma non l'appoggia nemmeno sul terreno
anche se ho specificato come cordinate 0f,0f,0f
ecco l'effetto stranissimo che mi dà
http://img183.imageshack.us/img183/684/mmorpgmakersschd6.png
si è in 3D.
Ma e come se stampassi una semplice sprite.
e ovviamente si sà qual'è il risultato se si stampa una sprite2D in un ambiente 3D
ovunque giri la camera o ovuque vai la sprite resta sempre a video non rimane in una posizione fissa
Voi che siete più esperti di me, come faccio a stampare un semplicissimo billord?
Sta cosa mi sta dando sui nervi...
pls.